MAYA三维游戏设计就业班最新开班表,欢迎网上报名(支持网上付款和前台现付)

  • 课程原价:14800元    网上优惠价:14600元
  • 课程周期:24周,(以班级安排为准)
  • 使用教材:授权教材
  • 考核发证: MAYA官方授权认证
开课校区 上课时段 开学日期 学费 报名
培训目标  
    面向游戏就业方向、熟练掌握MAYA游戏建模,游戏材质贴图绘制,游戏道具、游戏场景,游戏角色和动画制作。在学习过程中以实践为主,学习结束后,学员将具有游戏动画工程师技能,即具有游戏场景创作思路、能力和经验,学习期满经考核合格后可推荐至相关企业实习就业。
学制与费用  
全日制:六个月(14800元)  业余制:一年(12800元)
学习内容  
Photoshop基础 图像处理基础、工具箱、选区、图层、路径、通道、遮罩、滤镜、文字处理,贴图制作技巧。
MAYA初级课程 Maya基础、NURBS建模、Polygon多边形建模与贴图、Subdivision细分表面建模、材质、灯光特效。

  
MAYA角色动画 角色建模与贴图、脸部建模与表情动画、刚体和光滑绑定、环境设置和正反向动力学、非线性动画和Trax编辑器。

  
MAYA游戏美工 三维游戏制作流程、低模创建和贴图、场景制作、多边形角色设计、角色UV划分、道具、游戏角色配备、绑定。

  
游戏高级项目实训 通过制作游戏项目来增强学员的实战经验,由各游戏公司项目组长结合实际项目讲解制作要求,提高学员就业竞争力。



Maya 3dsMax 游戏成品制作规范。

Maya 3dsMax的 Lightmap贴图制作。

用Photoshop插件转Normal贴图。

制作高模烘培Normal贴图。

无缝Normal贴图。

Specular Map制作。

四方连续,二方连续贴图制作。

Photoshop贴图游戏分层规范。

武器制作规范。

角色低模制作(1500-3000面)。

角色高模制作(3000-10000)。

角色Normal制作。

Zbursh软件学习。

Zbursh Normal输出。
美术辅助课程 色彩原理、平面、立体、构成、动画原理、人体结构、人体解剖、人体骨架建模、动画用人体姿态写生。(业余制无此模块)
毕业设计与认证 在老师的指导下使用Maya制作一套完整游戏场景、游戏角色和动画。参加Autodesk授权认证,获取Maya官方证书。面试技巧、团队合作、职场定位、推荐至相关企业实习就业。
考试认证  
共205条记录 第25页/共26页 页码: 21 22 23 24 25 26
咨询问答:
  • 你好∶就业的薪水一般为多少?是不是相差很大?还有贵校伙食收费是多少?谢谢..[By:dancing , 2007/3/18 18:37:44]
  • 您好,就业的薪水是和您自身的经验和能力是息息相关的.所以说不能一概而论.一般来讲刚毕业的或没有太多经验的但是有一定的培养潜力的的学生刚开始的薪水是2500元左右.我们学校是没有食堂的.但是提供住宿.谢谢
  • 你好,我想问一下。学习MAYA,家里的电脑是否需要很高的配置?[By:the1900 , 2007/3/18 17:41:02]
  • 您好:学习maya.对机器有一定的要求.最起码要P4以上的cpu.1G的内存.和128M显存的独立现在.(以上是比较基本的配置).谢谢
  • 您好:我想请问下你们这里MAYA 32周学出来可以达到什么水品,第2能否肯定100%推荐到公司工作,第3考出来的是什么等级?谢谢[By:小举头 , 2007/3/9 23:34:35]
  • 您好:如果学习非常认真努力的话可以达到制作动画短片的水准.我们学校是严格根据学生的学习态度和学习成绩的情况推荐工作的.如果学生经常旷课或不完成作业.我们学校是不负责推荐工作的.我们学校是有非常严格的考勤制度的,达到学校要求的学生学校是肯定推荐工作的.证书是官方认证.谢谢
  • 请问有日语能力证书对毕业后推荐工作有用吗?[By:takki , 2007/2/26 20:31:00]
  • 您好,在一般的游戏公司用处不大,但在日资游戏公司是相当有帮助的.谢谢.
  • 你好,请问maya和3dmax的区别在哪?是否相同水准下maya比3dmax能更快更有效的完成同种模型?maya的操作制作方面是否与3dmax类似?本人是从3dmax起步的能建一般游戏内的低模1万面以下 不知贵课程是否能让一个入门级的3dmax学习者在一年内水平达到精湛呢[By:wison21 , 2007/2/26 18:00:19]
  • 你好,maya与3dmax相比maya更能胜任高端的制作要求.在完成同种模型的前提下,用nurbs建模的话maya要远胜于max.如果用多边形的建模的话两者差距不是很大.maya的操作制作方式与max不是很相似.关于您最后一个问题,我想我们应该这样答复,因为我们的培训对象并不需要具有3dmax的任何基础.我们是针对的是有兴趣,有热情进入游戏行业的学生!至于是否具备某种软件的基础并不重要.最重要的是学习热情和毅力!对于这样的学生我们是能够保证学习质量的!
  • 你好,请问一个初中生,也没学过电脑方面的知识的人,能不能学习?[By:遗失飞翔 , 2007/2/13 22:17:45]
  • 您好,首先您的学历对于这个专业的学习的问题不大.因为这个专业本身非常适合年轻人学习.第二,如果您没有任何电脑方面的知识的话那学习起来是有一定困难的.我们这个专业对电脑的掌握程度的要求是:具备基本的windows操作能力.谢谢
  • 您好,我以前没有任何的电脑设计类软件或是制图类软件的基础 但是电脑的使用基础还是可以的. 请问这样对学习有影响吗? 另外就是我想了解一下将来的发展方向,谢谢[By:LHW , 2007/2/9 21:21:52]
  • 您好,首先我们这个专业对电脑的掌握程度的要求是:具备基本的windows操作能力.对电脑设计类软件的掌握程度,我们没有具体的要求,因为我们这个专业的软件都是从零基础开始的.另外,这个行业的未来发展的前景还是不错的.因为,现在游戏行业的产业链已经形成.目前市场上的游戏层出不穷.加上国家对动画,和动漫的投入和支持越来越大.都很好的证明了这一点!谢谢.
  • 请问这个课程是有政府补贴的吗?[By:hayliecn , 2007/2/1 9:15:39]
  • 政府补贴课程一般为劳动部门颁发的相关证书才有,目前“MAYA三维游戏设计就业班”是没有政府补贴的。
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